martes, 24 de octubre de 2017

Tibalt

Tibalt en un humano medio diablo alineado al rojo nativo del plano de Innistrad.

Tibalt comenzó su vida en Nephalia siendo aprendiz de uno de los muchos Skaberen, pero carecía de las habilidades y la paciencia para llevar a cabo el trabajo de coser los cuerpos de nuevo en uno. Sus constantes fallos como Skaberen le llevaron a la depresión y esta a su vez le llevo a alimentar un profundo odio.
En su frustración este llevo sus experimentos con los vivos, impulsado por su maestro quien le decía que debía explorar los límites de la vida. En estos experimentos llego a saber cuánto dolor podía llegar a soportar cualquier organismo vivo.
Tibalt comenzó usando ratas en sus experimentos, pero luego, al ir avanzando en sus investigaciones decidió experimentar en cosas más grandes, lo que le llevo eventualmente a las personas. Usualmente usaba a vagabundos a quienes torturaba hasta su muerte.

Estos actos de maldad comenzaron a atraer a los diablos de Nephalia, quienes poco a poco comenzaron a acercarse al laboratorio de Tibalt en la noche, susurrándoles en su siniestro idioma.
Fascinados con su trabajo ellos decidieron asistirle, ayudándole en los raptos y los experimentos, así como revelándole secretos oscuros. Esto le llevo a ser más violento, pero a la vez mas descuidado, lo que comenzó a llamar la atención de sus vecinos quienes escuchaban gritos de noche saliendo de su sótano.
Fue cuestión de tiempo para que los inquisidores llegasen a botar la puerta de su casa.
Fue encontrado en medio de un asesinato y se descubrió en su caza una colección de cadáveres, por lo que no había duda de cuál debía ser el curso de acción, él debía ser eliminado. Los diablos defendieron a Tibalt, pero muchos murieron a manos de los inquisidores; quienes le acorralaron en su laboratorio.
Invoco en el último momento un hechizo muy poderoso que le fusiono con los diablos cerca a el, pero también le hizo sentir todo el dolor que él había infringido a otros. Esto casi le mata de no ser porque en ese momento su chispa se encendió, llevándole a las eternidades ciegas.

Él ha aprendido en sus viajes nuevas y mejores formas de torturar y matar, volviendo siempre a Innistrad a mostrar a la población local sus nuevos conocimientos.

Sin embargo, pronto encontró a otro de su clase, al planeswalker Sorn Markov, quien le ordeno cesar con sus actividades. Tibalt prometió detenerse pero no tenía la intención de cumplir dicha promesa y por el contrario, busca la forma de quitarse de encima a ese aguafiestas que arruina su diversión.

Arlinn Kord

Arlinn Kord es una atormentada mujer lobo del plano de Innistrad, de la ciudad de Kessig.
Ella es la protectora jurada de Ulvenwald.
Arlinn es una maga muy ponderosa, de aproximadamente 45 años de edad. Viste de manera sencilla, con una piel sobre sus hombros, la cual porta aun en su forma de lobo.

Su cabello es casi completamente negro, el cual siempre ha atado con una cola de caballo atrás en su cabeza, aunque la punta de esta es blanca.
Como adolecente Arlinn vivió en la ciudad de Avabruck, donde siendo niña sentía el llamado en los aullidos de la jauría Moondronen, el cual le daba un fuerte deseo de correr hacia el bosque la busca de ellos. Arlinn no se transformaba ya que ella jamás había completado su primera casería. Se ignora cuál de sus dos padres tuviesen la maldición y si este la tenía activa o como ella, la controlaba.
Ella siempre lucho con todas sus fuerzas, usando todos los medios para evitar el cambio y la tentación de la caceria. Usaba amuletos Avancinos, oraciones e incluso se flagelaba.
Incluso llego a estudiar magia en la iglesia de Avacyn, donde logro ocultar exitosamente su maldición de sus mentores.

El mismo día que fue nombrada Archimaga de la noche dorada, se les fue encomendada como primer misión confrontar a un grupo de diablos en el Havengul. Durante el furor de la pelea Arlinn no pudo reprimir más su instinto de caza, asesinando a varios demonios antes de transformarse para asesinar a todos los humanos y diablos.
Su chispa se encendió y fue llevada a un plano extraño lleno de selvas, dragones y gargantuas gigantes. Al estar allí, para su horror, recupero su personalidad sin perder los recuerdos de su parte lobuna y lloro amargamente por el asesinato de sus amigos.  Otra cosa que le horrorizo fue verse atrapada en su forma lobuna, lo que a la larga fue mejor, ya que esto le ayudo a cazar, y como loba no sentía la necesidad de cocinar la carne.

Mientras estuvo en aquella tierra aprendió a usar sus poderes. Una noche, sintiendo nostalgia por Innistrad esta fue arrastrada de vuelta a casa, teniendo ahora su forma humana.
Se escondió de los suyos en el bosque Uvenwald debido a la pena que le causaba el asesinato de los suyos.
Desde allí ella fue testigo de cómo la maldición muda mato a muchos licántropos y luego, con el comienzo de la locura de Avacyn la inquisición y los ángeles exterminaron a varias jaurías. Ante esto ella comenzó a reunir a su propia jauría, protegiéndose entre ellos y protegiendo el bosque.
Con la muerte de Avacyn ella pacto con los Cathar de Thalia, los caballeros de la noche dorada y la iglesia de Sant Traft una alianza donde ambos se ayudarían antes las amenazas mutuas.

La última vez que fue vista fue en su forma de lobo al lado de la Cathar Thalia durante la batalla contra Emrakul en Thraben.

Gisa & Geralf Cecani

Gisa y Geralf Cecani son dos hermanos de Innistrad, ambos necromagos y ambos completamente locos.
Geralf es el mayor de ellos por un par de años, siendo el desde su juventud un científico loco quien se complacía en torturar a sus mascotas por el bien de la ciencia. Al crecer, comenzó a estudiar con uno de los mejores “Stitcher” de Innistrad, otro científico loco como el, Ludevic.

La menor de ellos es Gisa; la niña mimada de la familia quien recogía los cadáveres que dejaba su hermano para jugar con ellos. Ella por el contrario se sintió más atraída por la magia, siendo la aprendiza de varias brujas, convirtiéndose en una gran susurradora.

Los hermanos son los vástagos, o mejor dicho engendros de una de las familias nobles más prominentes de Innistrad, los Cecani, siendo su primo Segundo Mikaeus el alto Lunarca de la iglesia de Avacyn.
Cuando sus actividades llamaron la atención de los Inquisidores, estos se horrorizaron al entrar a su hogar y encontrarse allí con los cadáveres momificados de sus propios padres.

Tras esto, ambos jóvenes escaparon a los Moorland, donde comenzaron una guerra entre ellos para ver cuál de los dos métodos de revivir a los muertos era mejor. Varias villas fueran devastadas en este siniestro juego con el propósito de tener mas soldados de juguete para sus guerras.
Esta situación hizo que la mayoría de los habitantes de aquella zona se mudaran a la un poco más tranquila Nearheath, dejando la zona vacía y devastada, con solo no muertos y los dos hermanos Cecani allí. Se dice que aun hoy en día solo se encuentran algunos zombis por aquel lugar, remanente de las guerras entre los hermanos.

Geralf tomo Trostad, pero contrario a lo que se esperaría no asesino a todos los vivos sino que se colocó como el señor del poblado; sin embargo su hermana Gisa enviaba sus hordas de Zombis contra los pobladores con el único motivo de enfadarlo.
Ante esta situación el acordó con su Hermana cinco reglas a las cuales Geralf llamo las cinco reglas de las necroguerras.
1.       1. No levantamientos espontáneos.
2.       2. No se permite acechar, matar o levantar a los civiles o tener provisiones de ellos.
3.       3. Los combates deben ser de frente y a la hora señalada.
4.       4. Los combatientes deben tener al menos tres extremidades como mínimo; no hay máximo.
5.       5. Las guaridas están fuera del juego.
Como era de esperarse, Gisa casi nunca atendía a estas reglas, lo que hacía enfurecer a su hermano. Los combates por lo general sucedían donde y cuando a Gisa se le ocurriese.
Finalmente Geralf llego a la solución final a su conflicto. Invadirían la ciudad más grande de Innistrad y la cede de la Iglesia, Thraben. Aquel que lograse entrar primero a la ciudad y asesinar a mas civiles allí sería el ganador.

Gisa solo acepto porque le pareció muy divertido y así juntos se encaminaron a la capital por ambos frentes.
Luego de varios días de accedió, Geralf logro entrar con un grupo de Skaberen a través de las cloacas y llegar a la catedral de Avacyn, donde asesino a su primo Mikaeus a quien saco su corazón.
Sin embargo Gisa había logrado entrar a la ciudad y tomar el control de los zombis de Geralf, saliendo de la ciudad, dejando a Geralf solo a su suerte.

Sin embargo su suerte no fue tan mala ya que se topó con Liliana Vess, quien a cambio del corazón de Mikaeus le ayudo a escapar.
Por el contrario Gisa fue poco después capturada por los inquisidores y se salvó de la muerte pues se le declaro totalmente loca; por lo que fue enviada al manicomio de Rider’s Lock.
Poco después, estando aburrido Geralf tomo a Grimgrin y un grupo de Zombis y ataco el manicomio para liberar a su hermana, pero ella ya había asesinado a todos y escapado. Lo último que supo Geralf de su hermana fue que había revivido a sus padres, sacándoles de su tumba y ahora vivía con ellos.
Mientras Geralf volvía con Ludevic a mejorar sus estudios, creando de paso un colosal Zombi al cual llamo su obra maestra; Gisa entablo amistad con una Kor Planeswalker de Zendikar, a quien comenzó a enseñar necromancia. Gisa estaba encantada por la ira y la maldad de Nahiri y sin pensarlo mucho le permitía usar a sus zombis para sus propósitos, siendo estos quienes construyeron el templo del naufragio.



Cuando Geralf vio que su hermana ayudaba a quien traía a Emrakul al plano, este le hizo entender que el plan de Nahiri era devastarlo todo, lo que tampoco era bueno ni divertido; con lo cual se dio una alianza forzada entre los dos hermanos; quienes por su locura natural estaban protegidos de la locura de Emrakul; usando sus hordas de zombis para defender su hogar, pues ambos saben que si alguien ha de matar a todos en Innistrad, esos deben ser ellos.

martes, 3 de octubre de 2017

Gisela, la Espada de la Noche Dorada

Gisela es una de los ángeles principales del plano de Innistrad. Ella es la comandante del grupo de ángeles llamado “El vuelo de la Noche Dorada.”

Se dice que Gisela, Burna, Sigarda y un cuarto ángel eran anteriores a Avacyn.
Gisela y los ángeles del Vuelo de la Noche Dorada están relacionadas al sol, en contraste con la propia Avacyn. Una vez al año durante la luna de cosecha, el sol no desciende del todo por dos días completos, quedándose un momento en el horizonte para luego alzarse de nuevo y durante estos dos días la luna deja de ser visible. A estos días s le conocen como los dos días de Noches doradas y son la celebración más preciada por los humanos del plano; ya que durante dos días completos ellos dejan de preocuparse del todo por los Zombies, Hombres Lobo y Vampiros del plano. También es el tiempo donde los hechizos de los humanos son más fuertes y efectivos.
Los ángeles del vuelo nocturno son los ángeles guerreros de Innistrad, quienes además son los encargados de entrenar a los Cathar.

De todos los ángeles, Gisela es la más cercana y laque mayor adoración profesa hacia Avacyn; siendo la que más desespero con su desaparición.
Debido a esta cercanía, cuando Avacyn se volvió loca, la primera en unirse a ella sin cuestionar sus motivos fue la propia Gisela.

Ella y Bruna fueron a buscar junto a Avacvyn a su tercera hermana para que se les uniera, pero cuando Sigarda se negó estas la atacaron.

Ella termino sus días fusionada a su hermana Bruna como la monstruosidad conocida como Brisela, quien fue despachada por la propia Sigarda.

lunes, 2 de octubre de 2017

Withegar Desatado

Withengar es un poderoso demonio del plano de Innistrad, famoso por haber asesinado al Santo Traft.
Anterior a los eventos de Innistrad, los Skirdag había reunido a una gran cantidad de monstruos para tenderle una trampa al santo Traft.
Ellos lograron cegarle con un maleficio para después, entregarle a Elbrus, la espada atada. El lucho contra los cultistas usando esta espada; que era justo lo que ellos deseaban, pues esta era la forma de liberar a Withengar.

La esencia del demonio había estado atrapada dentro de la espada de hueso; el cual al ser liberado asesino a Traft y a un ángel que le acompañaba, todo mientras reía.

Sin embargo, su Victoria no duraría mucho. Luego de su regreso, Avacyn en persona buscaría y destruiría el cuerpo de Withegar. Aun así, Withegar no murió, sino que se revirtió a un estado de mana puro, volviendo de nuevo a habitar la espada que una vez lo contuvo. Esta se encuentra en manos de los Skirsdag, quienes esperan la oportunidad de liberar al demonio una vez más, quien volverá de nuevo a alimentarse de la destrucción y devastación del plano

Bruna, Alabastro de Luz

Bruna, quien es mas conocida como el Alabastro Luminoso es uno de los Arcángeles de Innistrad. Ella es la líder del grupo de ángeles llamados los Alabastros Voladores.

Junto con sus hermanas, Gisela y Sigarda y una cuarta cuidaron Innistrad en los tiempos anteriores a Avacyn.
Bruna y los demás angeles de los Alabastros Voladores personifican  el Sueño Bendito y son asociadas con la luna del cazador o cuarto creciente.
Su magia provee protección contra la Profanación de los humanos fallecidos.
En la ausencia de Avacyn, Bruna y sus legiones continuaron activamente cuidando y defendiendo a la población humana del plano.
Luego de la corrupción de Avacyn, Bruna se tornó completamente ferviente a esta, uniéndosele en su cruzada de destruir a la humanidad.
Ella junto a su hermana Gisela se presentaron junto a Avacyn en el hogar de Sigarda exigiéndole que se les uniera.


Luego de la muerte de Avacyn la locura se apodero de ella hasta el punto de intentar asesinar a su hermana junto a Gisela; llegando estas dos a unirse en la monstruosidad conocida como Brisela; la cual fue derrotada por Thalia y Sigarda.

Sigarda, Señora de las Garzas

Sigarda es un ángel del plano de Innistrad. Ella es la líder del grupo de ángeles conocido como “Las Garzas Voladoras”, portando ella misma una guadaña en forma de garza.

Se dice que Sigarda, Bruna, Gisela y un cuarto ángel eran ángeles anteriores a Avacyn y aun anteriores a los vampiros. Contrario a Gisela, la más leal a Avacyn, Sigarda siempre fue muy desapegada de Avacyn, aunque respetaba su compromiso y poder. Aun así ella nunca la vio como una líder.
Sigarda y los demás ángeles de su división están conectados con el nacimiento y la pureza y a ellas se les asocia con la luna nueva.
Su magia es protectora y ellos se encargan de sanar el cuerpo. Ellos están especializados en luchar contra Licantropos, pero a diferencia de los demás ángeles, ellas no matan a sus enemigos.

Un mes despues de que Avacyn hubiese regresado; esta llego a su hogar junto a Bruna y Gisela. Avacyn le comenzó a hablar sobre asesinar humanos, comportándose erráticamente; tras lo que fue atacada por sus dos hermanas; logrando escapar por poco de ellas.
Días después de la muerte de Avacyn sus dos hermanas la siguieron mientras repetían sin parar “debes arrodillarte a Avacyn”, esto hasta que las dos comenzaron a fusionarse en un ser monstruoso, quien por poco asesina a Sigarda, de no ser por la intervención de la cathar Thalia quien llegó justo a tiempo para salvar al último ángel cuerdo del plano.

A pesar del llanto y el dolor, Sigarda se unió al Santo Traft, creando la iglesia de Traft y siendo asi ahora el utlimo de los Arcangeles de Innistrad.

El Santo Traft

Traft fue un joven sacerdote quien servía en la Iglesia de Avacyn y quien al morir permanecio en el plano como un espectro.

Traft vivía en la ciudad de Stensia, una ciudad dominada por los vampiros. El era feroz y temerario contra todas las criaturas malvadas, especialmente contra los demonios de la zona del Ashmouth.
Fue aquí que Avacyn le vio y lo unió a sus filas, primero como un joven inquisidor y luego como sacerdote.
Poco antes de sus cuarenta años ya era considerado un santo y tenía el respeto tanto de hombres como de ángeles.
Mientras que el hecho de ser destruidos no era algo permanente para los demonios, Traft se había convertido en una verdadera molestia, metiéndose siempre en sus planes y eliminándolos con facilidad.
Usando lo que creían que era su debilidad; enviaron a Traft con solo un ángel guardián a atender lo que se creía era, tan solo un alboroto de diablos en Needle’s Eye, pero esto resulto ser una trampa donde a los humanos los habían hechizado para que pareciesen diablos a ojos de Traft y este los asesino, viendo poco después lo que había hecho. Fue entonces que Withengar los ataco a ambos, asesinando al ángel para luego, torturar y asesinar al propio Traft.
Con su muerte, Traft no pudo acceder al sueño bendito y por el contrario, su alma volvió a Innistrad poco después de su entierro como un espectro.

Traft ahora comparte la esencia con los demonios y fantasmas al ser un ser espiritual, lo que le convierte en una mayor amenaza para estos. A su lado en las batallas aparece el espectro del ángel quien fallo en protegerlo, luchando siempre a su lado.
Cuando Avacyn cayó bajo la locura de Nahiri, volviéndose contra los humanos que debía proteger; Traft quedo como el único protector real de los humanos entre las criaturas espirituales, por lo que la Cathar Thalia dejo la iglesia de Avacyn, la cual estaba corrupta y llena de Skirdag de Ormendahl infiltrados, que así ambos fundaron la nueva iglesia de Traft, donde la figura del santo es quien protege y vigila ahora por el bien estar de las criaturas del plano.


En la batalla de Thraben contra Emrakul, Traft poseyó a Thalia, evitándole así a la Cathar caer bajo el influjo de Eldrazi; y tras la batalla; Traft y Thalia pactaron con Ulrich y Arlin Kord un armisticio donde los licántropos y humanos dejaban de lado las agresiones entre ellos; decidiendo hacer frente común contra las amenazas de este tipo. Poco después Olivia Voldaren entraría a este trato, más que por defender al reino, por preservar de la extinción a los vampiros.

El Monstruo Gitrog

El Monstruo Gitrog es un enorme batracio de gran tamaño y aun mayor apetito que vive oculto en las profundidades del lago Zhava, el cual se localiza en las partes altas de la region montañosa de Nephalia, colindante con la provincial de Gavony, en el plano de Innistrad.

La bestia solía cazar a alguna bestia o persona ocasionalmente para alimentarse de entres los que se acercaban demasiado a su hogar, pero con la llegada de Emrakul el hambre; así como la furia del Gitrog se desato sobre la región y las aldeas vecinas.
Comenzó cazando cerca del lago pero luego empezó a aproximarse más y más a las aldeas.
A medida que el horror y la locura de la llegada de Emrakul a Innistrad se hacían más visibles, los residentes de las villas próximas decidieron para apaciguarlo comenzar a alimentarlo, por lo que al principio le ofrecían ganado, pero con el tiempo comenzaron a sacrificar seres humanos.
El propio Gitrog comenzó a cambiar poco a poco hasta que llego a convertirse en un ser que había perdido cualquier semejanza a los que existía en el mundo natural.
A su alrededor se fundó una iglesia enloquecida, donde se ofrecían niños y visitantes a la bestia para que esta perdonase sus vidas un día más.
Poco a poco las villas comenzaron a quedar vacías y ahora tan solo unos cuantos fieles a la iglesia del Gitrog se encuentran habitando aquellas zonas.

La bestia era conocida por tener una enorme y fuerte lengua con la cual atrapaba a sus víctimas, además de poseer capacidades hipnóticas con las cuales atraía a sus presas hacia él y a la vez, controlaba las mentes de aquellos que le servían.

Innistrad (Plano)

El plano de Innistrad toma su inspiracion del Horror gotico de los siglos 18 y 19 en Europa y Estados Unidos.
El plano esta principalmente habitado por humanos, aunque ellos viven con miedo por la gran cantidad de criaturas para quienes estos son sus presas, como los zombies, vampiros, hombres lobo, fantasmas e incluso demonios.

Las noches de Innistrad están siempre dominadas por su enorme Luna plateada, la cual es muy importante para los habitantes del plano, ya que son sus fases las que marcan la época de cacería de los vampiros y las transformaciones de los licántropos; además, es en base a ella que se cuenta el tiempo en Innistrad y es la luna la que marca los diferentes tiempos de la cosecha.

La sociedad humana está dominada por la religión, siendo esta la Iglesia de Avacyn, la cual brinda protección y consuelo contra los males que habitan en la noche. La iglesia esta nombrada por el Arcangel más fuerte y más comprometido en ayudar a los humanos contra los horrores que les asechan.
Cuando ella desapareció, muchos demonios comenzaron a salir de las sombras aprovechando la ausencia de Avacyn. Un grupo secreto de adoradores de los demonios de nombre Skirsdag se comenzaron a infiltrar en todos los niveles de la iglesia.

Luego de que Thalia hubiese liberado a Avacyn de su prisión, el Helvault, el Arcangel lidero a los suyos, limpiando su iglesia y luego el plano de los demonios y sus adoradores; haciéndoles volver de las sombras de las que habían salido.
Este también es el lugar de nacimiento del famoso Planeswalker vampiro, Sorin Markov, del medio diablo Tibalt, del fallecido inquisidor Vronos y de la licántropo Arlinn Kord.

La Planeswalker Nahiri invoco al titán Eldrazi a Innistrad con el propósito de concretar su venganza por haberla encerrado en el Helvault. La corrupción de Emrakul llevo a la muerte de Avacyn y la corrupción de muchos en el plano en Horrores Eldrazi. Sigarda junto al Santo Traft tomaron las riendas de la nueva iglesia mientras Emrakul fue aprisionado en la luna Plateada.
Con la locura de los angeles, surgieron muchas diferentes religiones en Innistrad pues no todos siguieron a Sigarda y Traft. Asi nacieron cultos como los adoradores del Gitrog Monster, los Adoradores de Emrakul o el resurgimiento de los Skirsdag.

Innistrad se divide en cuatro porvincias, Gavony, Stensia, Nephalia y Kessig.

En Gavony podemos encontrar la alta ciudad de Thraben, el árbol de la redención, el Helvault y los Moorland entre otros.
En Kessig esta Ulvenwald, Lambholt, Hollowhenge y el Devils' Breach.
En Stensia se encuentra el Somberwald, Ashmouth y los Needle's Eye.
Finalmente en Nephalia podemos encontrar a Drunau, el Havengul y Selhoff

Las tribus principals de Innistrad son:
Los humanos, quienes son la mayoría en este plano, habitando en todas las provincias. Generalmente ellos son las víctimas de los monstruos, pero también entre ellos hay Inquisidores que por el contrario son el terror de los monstruos.

Los espíritus de Innistrad son más comúnmente asociados al mana blanco y azul; siendo los espíritus blancos espíritus guardianes mientras que los azules son fantasmas.

Los zombies en Innistrad están asociados al mana negro y azul dependiendo de su método de creación. Si son los Ghoulcallers los que les levantan de sus tumbas con necromancia, su mana es negro, pero si son los Stitchers quienes los cosen y les dan vida por medio de la ciencia, el mana que les alimenta es el azul.

Los vampiros en Innistrad son por lo general rojos y negros, siendo los de mana rojo más salvajes y sedientos de sangre mientras que los vampiros negros son más controlados. Mientras que los vampiros de la casa Voldaren son rojos en su mayoría, los miembros de la casi extinta casa Markov suelen ser negros.

Y finalmente están los licántropos; quienes son creaciones de la propia Innistrad para defenderse de los horrores que la habitan. Ellos son verdes y rojos indiferentemente de la región o familia que procedan.