El plano de Innistrad toma su inspiracion del Horror gotico
de los siglos 18 y 19 en Europa y Estados Unidos.
El plano esta principalmente habitado por humanos, aunque
ellos viven con miedo por la gran cantidad de criaturas para quienes estos son
sus presas, como los zombies, vampiros, hombres lobo, fantasmas e incluso
demonios.
Las noches de Innistrad están siempre dominadas por su
enorme Luna plateada, la cual es muy importante para los habitantes del plano,
ya que son sus fases las que marcan la época de cacería de los vampiros y las
transformaciones de los licántropos; además, es en base a ella que se cuenta el
tiempo en Innistrad y es la luna la que marca los diferentes tiempos de la
cosecha.
La sociedad humana está dominada por la religión, siendo
esta la Iglesia de Avacyn, la cual brinda protección y consuelo contra los
males que habitan en la noche. La iglesia esta nombrada por el Arcangel más
fuerte y más comprometido en ayudar a los humanos contra los horrores que les
asechan.
Cuando ella desapareció, muchos demonios comenzaron a salir
de las sombras aprovechando la ausencia de Avacyn. Un grupo secreto de adoradores
de los demonios de nombre Skirsdag se comenzaron a infiltrar en todos los
niveles de la iglesia.
Luego de que Thalia hubiese liberado a Avacyn de su prisión,
el Helvault, el Arcangel lidero a los suyos, limpiando su iglesia y luego el
plano de los demonios y sus adoradores; haciéndoles volver de las sombras de
las que habían salido.
Este también es el lugar de nacimiento del famoso
Planeswalker vampiro, Sorin Markov, del medio diablo Tibalt, del fallecido
inquisidor Vronos y de la licántropo Arlinn Kord.
La Planeswalker Nahiri invoco al titán Eldrazi a Innistrad
con el propósito de concretar su venganza por haberla encerrado en el Helvault.
La corrupción de Emrakul llevo a la muerte de Avacyn y la corrupción de muchos
en el plano en Horrores Eldrazi. Sigarda junto al Santo Traft tomaron las
riendas de la nueva iglesia mientras Emrakul fue aprisionado en la luna
Plateada.
Con la locura de los angeles, surgieron muchas diferentes
religiones en Innistrad pues no todos siguieron a Sigarda y Traft. Asi nacieron
cultos como los adoradores del Gitrog Monster, los Adoradores de Emrakul o el
resurgimiento de los Skirsdag.
Innistrad se divide en cuatro porvincias, Gavony, Stensia,
Nephalia y Kessig.
En Gavony podemos encontrar la alta ciudad de Thraben, el
árbol de la redención, el Helvault y los Moorland entre otros.
En Kessig
esta Ulvenwald, Lambholt, Hollowhenge y el Devils' Breach.
En Stensia se encuentra el Somberwald, Ashmouth y los Needle's
Eye.
Finalmente en Nephalia podemos encontrar a Drunau, el Havengul
y Selhoff
Las tribus principals de Innistrad son:
Los humanos, quienes son la mayoría en este plano, habitando
en todas las provincias. Generalmente ellos son las víctimas de los monstruos,
pero también entre ellos hay Inquisidores que por el contrario son el terror de
los monstruos.
Los espíritus de Innistrad son más comúnmente asociados al
mana blanco y azul; siendo los espíritus blancos espíritus guardianes mientras
que los azules son fantasmas.
Los zombies en Innistrad están asociados al mana negro y
azul dependiendo de su método de creación. Si son los Ghoulcallers los que les
levantan de sus tumbas con necromancia, su mana es negro, pero si son los
Stitchers quienes los cosen y les dan vida por medio de la ciencia, el mana que
les alimenta es el azul.
Los vampiros en Innistrad son por lo general rojos y negros,
siendo los de mana rojo más salvajes y sedientos de sangre mientras que los
vampiros negros son más controlados. Mientras que los vampiros de la casa
Voldaren son rojos en su mayoría, los miembros de la casi extinta casa Markov
suelen ser negros.
Y finalmente están los licántropos; quienes son creaciones
de la propia Innistrad para defenderse de los horrores que la habitan. Ellos
son verdes y rojos indiferentemente de la región o familia que procedan.
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