El Senado Azorio es el gremio azul-blanco del plano ciudad
de Ravnica.
Las habilidades que distinguen a los Azorios son el
Forecast, la cual permite mostrar una carta de la mano para obtener algún
efecto y más tarde el Detain, el cual detienen a una criatura u otro permanente
de actuar.
Fueron fundados por el supremo juez Azor I, un mago de ley
humano quien fue el autor de la mayor parte del Guildpact original.
El senado Azorio funge como el gobierno de Ravnica y son
precisamente ellos quienes crean las leyes.
Los propios Azorios creen fielmente que su legislación es
una fuerza singular que previene que Ravnica descienda al caos.
El senado Azorio media y regula las actividades de los otros
gremios y del plano en general, esto a pesar de que la mayor partes de las
leyes que ellos promulgan terminan siendo ignoradas.
Ellos se caracterizan por ser distantes, burocráticos,
excesivamente formales y en general fastidiosos, pasando horas y horas en medio
de interminable papeleo, revisión de documentos legales y en caso de que se
ocupe que los Azorios entren en acción, esta también debe ser de acuerdo a una
innumerable cantidad de protocolos.
Por estas razones es que los miembros del senado Azorio son
profundamente rechazados en toda Ravnica, ya que los Azorios creen
fervientemente que sin ellos para mantener la ciudad bajo control esta
rápidamente se volcaría al crimen y al caos en general. Hay un refrán que dice
que los azorios actúan mediante la inacción.
El senado Azorio trabaja muy de cerca con la legión Boros y
el Conclave Selesnya, ayudándose entre todos a implementar la ley y garantizar
el orden en la ciudad. También el sindicato Orzhov a veces actúa a favor de los
Azorios, brindando fiscales para sus procesos, aunque al mismo tiempo son ellos
los abogados del plano, por lo que la relación entre estos dos gremios es algo
tirante.
Los Azorios también poseen abogados, pero estos, a
diferencia de los abogados Orzhov, no caen por sobornos, ya que la ley es para
ellos inquebrantable.
La misión secundaria de los Azorios es mantener el status
quo del plano, impidiendo que este se altere de forma alguna.
Dentro de las filas de los Azorios hay gran variedad de
especialidades, desde los caballeros y paladines, quienes son los que aplican
sus leyes, hasta los magos y sabios quienes las crean, o crean magia que
impiden actuar a los arrestados. A estos magos se les conoce como Lawmages.
La estructura de los Azorios se representa en su sello, una
pirámide la cual representa el orden de los Azorios, con muchos de baja
categoría sustentando un grupo elite de líderes, todos ellos unidos por un
intrincado laberinto de reglas y normas. La mayor parte de los funcionarios del Senado
se ven obligados a reportarse siempre ante un superior.
Los Azorios están divididos en tres columnas; Los Sova,
quienes son los jueces y árbitros, los Jelenn, quienes fungen como escribas y retóricos,
mientras que los últimos de ellos, los Lyev son quienes trabajan como magos de
la ley y la fuerza militar del gremio. Ellos representan las tres ramas del
gobierno, la judicial, la legislativa y el poder ejecutivo.
Los Sova están compuestos por los más altos entre los Azorios, los jueces,
esfinges y demás nobles. Ellos son la cabeza del Senado y sus miembros más
importantes. Ellos son quienes deciden
que leyes se aprueban y son los que controlan a los Lyev y les envían a
diferentes misiones.
Los jelenn son quienes crean las nuevas leyes, leyes que
deben ser aprobadas por los Sova. Aquí están los consejeros, los magos de la
ley y los abogados y ellos por lo
general se encuentran escondidos al ojo público, trabajando en enormes
bibliotecas judiciales.
Y los Lyev son en su mayoría caballeros, magos y soldados,
quienes patrullan las calles de Ravnica, siendo la única parte visible del
gremio para el resto del plano. Entre ellos los más conocidos son los Huasar,
los caballeros alados, caballeros Azorios que vuelan sobre pegasos, enormes
aves o cualquier ser alado convirtiéndose en la fuerza aérea de los Azorios.
Luego de que Azor I dejase Ravnica, una serie de seres
llegaron a gobernar sobre el Senado Azorio.
Uno de los más importantes fue el gran arbitro Agustin el
IV, un Lawmage humano, proveniente de una familia noble quien ascendió
rápidamente en la compleja escalera Azoria. El murió en un ataque de los Dimir,
asesinado por el espíritu de Szadek.
Durante el tiempo de Agustin y mucho más atrás la sede del
poder de los Azorios era la gran corte de Prav, una edificación inmaculada de
mármol blanco; pero poco después de la muerte de Agustin el IV Prav tambien fue
destruida cuando la formidable aeronave de los Boros, la Parhelion se estrelló
contra Prav, destruyendo ambas.
Luego de la muerte de el Gran Arbitro Agustin el IV, Leonos
II se convirtió en el nuevo gran árbitro y la esfinge Isperia, quien fue la
mentora de Agustin el IV, fue nombrada como la nueva Guildmaster de los
Azorios.
A Isperia las tres columnas de los Azorios la asisten y le
ayudan; los Jelenn haciendo leyes; los Lyev
haciéndolas cumplir y los Sova juzgando los crímenes y castigando a los
infractores.
No hay comentarios:
Publicar un comentario