Ral Zarek es un Planeswalker alineado al rojo y al azul y
nativo del plano ciudad de Ravnica. Él es un Guildmage del más alto rango
dentro de la liga Izzet a la cual es devoto.
Mientras su carrera dentro del gremio este logro
ingeniárselas para esconderle varias cosas al dragón lo que impresiono al líder
de los Izzet, pero también entendió que no se podía confiar por completo en Ral
Zarek. Y en esto está en lo cierto, pues Ral jamás ha visto al ancestral dragón
como un mentor o un modelo a pesar de haber sido prácticamente criado por él; y
más bien Ral Zarek tiene una competencia propia con el dragón, viéndolo como un
adversario y su rival.
Ral Zarek es el jefe investigador de los códices
ancestrales, cuya base está en el décimo distrito. Allí Ral Zarek conoció y se
obsesiono con el misterio del laberinto Implícito.
Mientras trabajaba en el proyecto, los esfuerzos de Ral
Zarek lo llevaron a las catacumbas más profundas de la baja ciudad junto con su
asistente goblin Skreeg. Él estaba obsesionado con las leylines, invisibles
bandas de energía que corrían por debajo de toda la ciudad.
Desafortunadamente para muchos de los involucrados, el
equipo Izzet fue directo a los territorios del enjambre Golgari, quienes
insistían que cualquier territorio no reclamado les pertenecía.
Cuando Ral Zarek se negó a ceder ante las amenazas de los
Golgari, los chamanes levantaron una horda de zombis para que los alejaran o
los devoraran, lo que sucediera primero. Durante la persecución el equipo de
Ral se vio sobrepasado, por lo que se vieron obligados a activar los mana
coils, unos artefactos diseñados para encontrar las leylines. Aunque su activación
causo una explosión que mató a casi todos, zombis e ingenieros, Ral Zarek logro
encontrar lo que buscaba, las leylines.
Varios días más tarde, buscando por la puerta de los Dimir,
Ral y su asistente Skreeg llamaron la atención de Jace Beleren. Las actividades
de Ral llamaron la atención del telepata quien por su parte comenzó a realizar
sus propias pesquisas. Este les siguió hasta los territorios Izzet donde ellos
dieron su informe a Niv-Mizzet, quien se dio cuenta de la presencia del mago.
Ral continuo con sus investigaciones, pero al mismo tiempo
se volvió más atrevido y descuidado. Mientras seguía una Leyline, Ral vio que
esta entraba en una torre de los Azorios, por lo que Ral Zarek invoco un
elemental de tormenta sobre la torre, con lo que tuvo la oportunidad de entrar
a esta mientras sus ocupantes estaban afuera combatiendo al elemental.
Ral reporto a Niv-Mizzet todo lo que sabía de las Leylines,
pues había entrado en cada territorio excepto el de los Simic y de los Orzhov.
A pesar de los avances de Zark, Niv-Mizzet se alzó en ira debido a la gran
cantidad de ingenieros muertos durante estas investigaciones y así, el dragón
lo saco del proyecto.
Bajo la amenaza de ser devorado, Niv-Mizzet asigno a Ral
Zarek la misión de encontrar aquel telepata que había logrado entrar a Nivix;
Jace Beleren.
Siguiendo los rastros de magia de Jace, Ral Zarek entro a la
guarida de Jace en Ravnica y allí encontró muchas notas con mucha información;
las cuales robo. Usando las notas de Jace, Ral Zarek logro encontrar un patrón
en las Leylines y así llego al foro de Azor I.
Cuando Ral Zarek volvió a reportarse con su Parum, se
sorprendió de ver allí a Jace al lado de Niv-Mizzet. A pesar de la ira de ambos, cuando este
explico el misterio del laberinto, dragon y telepata se olvidaron de su enojo
con el guildmaster y juntos comenzaron a investigar más sobre el asunto, para
satisfacción de Niv-Mizzet. Asi supieron que la forma de activar el laberinto
era mediante los guildgates y asi, Niv-Mizzet envió a Ral Zarek con este propósito.
Cuando el laberinto estuvo activado, Ral volvio a Nivix pues
creía que el seria el corredor por el gremio, pero Niv-Mizzet ya había elegido
a Jece Beleren, quien le rechazo luego de obtener sus papeles, por lo que el
dragón se construyó un Weird a modo de avatar para el correr la carrera. Ral
estaba furioso, pero se guardó su enojo y se ofreció a ser el quien llevase a
Melek al paseo transgremial. Al llegar a la salida Ral absorbió a Melek, por lo
que sin más opciones, Niv-Mizzet dio el visto bueno al guildmaster de correr
por el gremio.
Cuando la carrera comenzó, fue el quien tomó la delantera,
usándose de sus habilidades y una serie de trampas que había colocado
previamente; pero al llegar a la puerta del gremio Izzet, este se quedó allí,
permitiendo a otros corredores adelantarse ya que él sabía que Jace Beleren no
podría aguantar la tentación y participaría en ella; y no se equivocó. Sin
embargo, Jace uso sus trucos y mediante una ilusión logro engañar y pasar a
Ral; quien le dio casería.
Ral llego al foro de Azor al mismo tiempo que Lazav, pero
Ral Zarek sabía que el corredor de los Dimir era el vampiro Mirko Vosk, por lo
que considerando la participación de Lazav como trampa, comenzaron a combatir.
Uno a uno los demás corredores se iban uniendo a la batalla, lo que activo el
dispositivo del juicio de Azor; pero Jace, llegando de último logro unirlos a
todos dentro de su mente, evitando que el dispositivo se activase. El esfuerzo
casi mata a Jace, pero Niv-Mizzet le permitió usar la mente ardiente y el coro
la voz mundial, con lo que la mente de Jace se relajó; logrando calmarlos a
todos para así, ser nombrado el nuevo pacto viviente para disgusto de
Ral-Zarek.
Tras esto, Niv-Mizzet ordeno a Ral Zarek seguir a Jace sin
que este se diera cuenta.
Poco después, cuando Jace volvio a Ravnica este y Ral Zarek
se unieron ante la amenaza de que el mago Izzet Maree expusiese ante las
personas de Ravnica la existencia de los Planeswalkers. Luego de esto, Jace
salvo a Ral Zarek de delatar sus secretos al dragón, dándole inmunidad ante la
mente ardiente; lo que termino con la rivalidad entre el mago y el ingeniero, y
así Guildmaster y Telepata comenzaron una relación, si bien no de amistad,
mucho menos tensa.
Poco después Ral le pago sus favores a Jace cuando este fue
emboscado por una Gorgona y tres asesinos Golgari. Jace y Ral le dijeron sobre
la existencia de Vraska a Niv-Mizzet y este compartió la información con los
demás guidlmasters, dando al traste con el secreto de Vraska.
Tambien Ral comenzó a investigar a otro planeswalker quien
ayudaba a los Boros y cuando este le pidió ayuda a Jace, Ral-Zarek le dijo a
Jace que era mala idea dejar Ravnica debido a que él era el pacto viviente y si
algo le pasaba, el plano volvería al caos; aun asi, Jace dejo el plano, por lo
que Ral le siguió hasta Zendikar y luego a Innistrad.
Cuando Liliana se les unió y fueron a buscar a Tezzeret, Ral
les siguió a Kaladesh, observando sin intervenir.
Sin embargo, al llegar a Amonkhet, Ral Zarek decidió ir de
inmediato a informarle a Niv-Mizzet. El dragón se mostró muy interesado por los
relatos de su Guildmage, sin embargo, le encomendó una nueva misión, seguir a
la Planeswalker Vraska quien viajo a Ixalan y averiguar que se propone.
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